![]() |
![]() ![]() |
Игра The Sims Mobile выйдет совсем скоро! В
честь такого события мы хотим познакомить вас с двумя нашими коллегами, которые
приложили огромные усилия, чтобы сделать эту игру такой потрясающей. За
кулисами игры происходит столько всего интересного, и вам наверняка любопытно
узнать, чем занимаются разработчики, как они влияют на игру и что им не
терпится показать игрокам. Знакомьтесь, SimGuruAzure и SimGuruRiley. Чем вы занимаетесь в команде The Sims Mobile?SimGuruAzure: Всем привет! Я являюсь продюсером
контента для игры The Sims Mobile. Я в основном работаю с
художниками и дизайнерами, которые создают одежду, объекты и такие игровые
возможности, как модный магазин. SimGuruRiley: Я помогаю художественному отделу
создавать великолепный контент. Я помогаю исправлять проблемы и иногда приношу
печенье. Нам известно, что вы раньше работали над The Sims для ПК. Насколько процесс разработки The Sims Mobile отличается от работы над The Sims?SimGuruAzure: The Sims для ПК и The Sims Mobile
во многом схожи, но я с удовольствием воспользовалась возможностью поработать
над игрой, которая росла и развивалась в тестовом режиме. Долгие месяцы мы
наблюдали, что игроки делают в игре, компоновали их отзывы и дорабатывали
функциональность, чтобы воплотить увлекательные игровые возможности на
мобильных устройствах. Получать отзывы игроков до официального релиза игры —
это как получать подарки на Новый год. Я впервые работаю с таким преимуществом,
и это доставляет мне больше всего удовольствия в работе над игрой. SimGuruRiley: Невероятно! Мы работаем намного
быстрее! Это очень круто. Это небольшая команда, что дает нам возможность
устраивать неофициальные летучки для решения проблем и тут же тестировать
результаты. Что вы ждете от официального мирового релиза игры?SimGuruAzure: Я очень люблю смотреть видеоролики
про персонажей и дома, созданные игроками с помощью придуманных нами объектов.
Обычно я приблизительно представляю, что сообщество может создать, и я всегда в
восторге от воплощенных ими идей! В день релиза я буду просматривать Twitter и
YouTube в поисках интересных творений, которые можно отправить команде, чтобы
мои коллеги тоже видели, какие идеи реализовали игроки с помощью созданного ими
контента. Это особенное и увлекательное время для нас, и мы чувствуем тесную
связь с сообществом. SimGuruRiley: Я хочу знать, что люди думают об
игре! Я надеюсь, что игрокам понравятся новые возможности. Я в полнейшем
восторге от того, что мы можем менять игру, прислушиваясь к отзывам сообщества,
и можем продолжать создавать новый контент на основе уже существующего. Что вас больше всего поразило в процессе разработки?SimGuruAzure: Меня поразило то, как быстро может
действовать команда. Любой, кто играл в тестовом режиме игры, знает, сколько
изменений мы внесли за последние несколько месяцев. Как только нам
представлялась возможность изменить игру, мы сразу принимались вносить
улучшения. Очень приятно работать в быстром темпе. SimGuruRiley: Меня поразило то, сколько мы
успели сделать за короткий период времени. Мне больше всего понравилось
работать над рискованными действиями. Мы впервые столкнулись с проблемами,
которые было довольно затруднительно исправить, но мы работали сообща над их
решением. Нам удалось внедрить эту игровую возможность в игру уже через две
недели. Что вы посоветуете начинающим разработчикам проектов на мобильных устройствах?SimGuruAzure: Для меня самым важным было
научиться проявлять гибкость. Разработчики игр проводят много времени, работая
над придуманными возможностями, и мы любим свое детище! Но если добавить
возможность, которая не понравится игрокам, ее придется изменить, особенно в
индустрии мобильных игр. Поэтому важно любить свою работу, но быть готовым
менять стратегию, если она не подходит. SimGuruRiley: На этот вопрос сложно ответить.
Различных игр целое множество, и в команде очень много разнообразных ролей.
Думаю, что следует сосредоточиться на том, что вам нравится, и всегда пытаться
работать с хорошей командой. Удовольствие, которое я получаю от решения новой
проблемы, и люди, которые поддерживают меня в сложные времена, — самые главные
и запоминающиеся моменты в моей карьере. Какую еду вы предпочитаете?SimGuruAzure: Я обожаю картошку. Честно.
Жареную, запеченную, пюре, гратен... Картошка — это вкусно. Тортики мне тоже
нравятся. SimGuruRiley: Я люблю все. Может, кроме
брокколи. Точно кроме брокколи! Если бы мне пришлось выбрать одно любимое
блюдо, я бы выбрала оладьи. Просто оладьи — без сиропов, фруктов и чего-либо
еще. Я готовлю оладьи на завтрак почти каждую субботу. |
|
||
![]() |
||
![]() |
| |