С наступлением марта!
Мы приготовили небольшое обновление и готовы выйти на
дорожку. Мы выбрали шар и попробуем не выбить сплит.
Ладно, забудем про этот фрейм и посмотрим на всю игру в
целом...
Ошибки (общее)
- Младенцы,
рожденные у родителей, в фамилии которых есть апостроф, тоже будут иметь
фамилию с апострофом.
- При
наведении курсора на текстовое поле для имени в редакторе создания
персонажа курсор снова будет меняться на «курсор и карандаш».
- Таким
образом будет проще понять, что это поле, где «надо ввести имя»...
- …
потому что вы можете написать свое имя карандашом.
- Пожалуйста,
не рисуйте на мониторе посторонними предметами.
- Неактивные
персонажи с навыком игры на гитаре и скрипке больше не будут потихоньку
накапливать скрипки и гитары в своем багаже.
- Мы
хотим, чтобы вы сыграли на нашем мероприятии. Инструмент у вас с собой?
- Нет.
- Без
проблем. У нас недавно начали таинственно пропадать скрипки — пожалуйста,
верните скрипку, когда закончите играть.
- Нет.
- Ну
хорошо, я просто положу скрипку вам в карман. Вам так удобно?
- Нет.
- Что
ж, тогда возьмите еще и эту гитару — на всякий случай. Ну вот вроде и
все...
- Мы
улучшили систему выбора действий для симов.
- Присущее
клептоманам действие на проверку, можно ли что-нибудь украсть, доступно
даже в том случае, если рядом нет клептоманов, из-за чего симы тратили
больше времени на выбор действий.
- Симы
больше не будут заниматься только резной работой во вред всему остальному.
- Подросткам
теперь можно самостоятельно покидать родной дом на экране редактора семей.
- Им
также можно самостоятельно возвращаться.
- Но,
скорее всего, к тому моменту их комнату уже будут использовать как
гардеробную...
- Или
же их родители возьмут соседа по имени Барни...
- Который
будет платить за проживание.
- Подростки,
если уж выехали, не стоит возвращаться.
- Свет,
созданный при сочетании окон и штор, больше не будет менять при
перезагрузке игры.
- Сросшиеся
брови (ymMakeupEyebrows_Unibrow) будут сохранены при выходе из редактора
создания персонажа.
- По
отростку дикого растения опять можно определить, с какого растения он
взят.
- Мы
исправили ошибку, из-за которой взрослые могли взять порцию блюда на
несколько персон и положить ее в свой багаж. Пусть знают: есть голодны,
возьмите порцию и съешьте ее.
- Ящик
для игрушек «Проглот Чомпер» теперь можно найти в режиме строительства при
сортировке по цветам.
- Симы
опять садятся, чтобы посмотреть программы по телевизору.
- Было
предложено согласованно выбрать единую цель, которая в поколении
визуальных коммуникаций сможет внести свой вклад в устойчивое развитие
активных и беспроигрышных решений проблемы. Целостный и оригинальный
подход вывел наши совместные усилия на кардинально новый уровень и
позволил нам пробиться сквозь стратегические дебри возникшей проблемы.
- Симам
по ошибке можно было выбрать основную жизненную цель при переходе из
возрастной группы «Подросток» в группу «Молодой», в результате чего симы
могли иметь две дополнительные черты характера. Эта возможность была
удалена.
- Стилизованный
образ «Звездный брокер» для подростков теперь можно найти, если выбрана
сортировка по женским нарядам.
- Мы
случайно удалили все ключевые слова, из-за чего образ можно было найти
только без сортировок.
- Аналогично,
прическу ymHair_EP01LowBun теперь можно найти, если выбрана сортировка по
мужским нарядам... Мы его тоже случайно отключили и оставили висеть в
вакууме.
- Вакуум
активов...
- Ла-ла-ла.
- Ла-а-а-ла-ла.
- Вакуум
активов!
- Я
пока работаю над припевом. Я уверен, что за год моя песня разойдется
миллионным тиражом.
- Рамы
окон «Да будет свет» и «Да будет больше света» теперь будут выглядеть
одинаково при любом освещении.
- Неважно,
много света, очень много света или совсем немного света будет падать на
рамы, окна «Да будет свет» будут давать свет.
- Настройки
камеры не будут меняться при выборе действия «Отмена» в редакторе создания
персонажа.
- НАСТРОЙКИ
КАМЕРЫ НЕ БУДУТ МЕНЯТЬСЯ ПРИ ВЫБОРЕ ДЕЙСТВИЯ «ОТМЕНА» В РЕДАКТОРЕ
СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА!!!
- При
смене обложек для телефона игра запомнит новые настройки при перезагрузке.
- Мы
исправили ошибку, из-за которой эмоциональная атмосфера по ошибке могла
сменить настроение детей на кокетливое. Дети никогда не должны
кокетничать.
- Исправлена
ошибка, из-за которой ребенок при переходе из возрастной группы «Малыш»
разучался пользоваться лестницей.
- Вы
можете купать малышей в ванне, даже если в семью добавлен младенец.
- Даже
если вы понимаете, как работает код игры, вы все равно не сможете понять,
как эти действия связаны между собой.
- Мы
вовремя нашли ошибку, из-за которой симы могли неожиданно загореться,
если они клали салат в холодильник и в это же время из стереосистемы
играла поп-музыка.
- Прическа
с кудрявыми волосами для малышей (puHair_Medwavy) теперь будет сохранять
цвет независимо от выбранного наряда.
- Рыжие
волосы, пожалуйста.
- Без
проблем! Русые волосы для малыша, верно?
- Нет,
спасибо, хочу рыжие.
- Русые
волосы — будет сделано.
- Рыжие,
не русые.
- Держите.
- Я
хочу рыжие.
- Вот
ваши русые волосы.
- Мне
не нравятся русые.
- Не
рыжие.
- Рыжие.
- Определитесь
уже!
- Ладно-ладно,
если подумать... Хочу, чтобы малыш был лысым.
- Носки
для малышей теперь можно найти в разделе с официальными костюмами.
- У
нас возник спор, поэтому нам пришлось провести опрос среди малышей об их
отношении к одежде для торжественных случаев. Их ответы разительно
отличались, как и следовало ожидать, но задав несколько дополнительных
вопросов, мы выяснили, что большинство малышей все же предпочитает
закрытую обувь, а не босоножки.
- И
хотя это никак не влияет на возможность ношения босоножек теми, кто
любит, чтобы пальчики дышали, все равно непонятно, зачем мы пригласили в
офис целую ораву малышей, чтобы разобраться с данным вопросом.
- Исправлены
ошибки в редакторе создания персонажа, из-за которых возникли проблемы с
графическим изображением при наведении курсора на ноги некоторых симов.
- Исправлена
ошибка в редакторе создания персонажа, из-за которой отображение
сортировок искажалось, если было выбрано настолько большое количество
фильтров, что требовалось использовать изображение «...» (точка точка
точка).
- Такое
больше не повторится. (точка)
- Удален
шов, который был виден на затылке симов с прической
cuHair_SP06StraightSide.
- И
хотя кто-то предложил рассмотреть это как вариант Жука в коже Эдгара,
хочу заранее предупредить, что внутри нет никаких обвислых щек,
морщинистых шей и стеклянных глаз.
- Желание
сима попить водички с сахаром является чистым совпадением.
На работу!
- Пиктограммы
свойств участка больше не будут отображаться на фотографиях симов.
- Или
на фотографиях природы — пейзажей, архитектурных проектов, бабочек, мух,
стрекоз, летучих мышей, листьев, прыгающих рыб и тому подобных природных
явлений.
- Или
на любых фотографиях.
- М-да,
наверно, мне сразу стоило сказать про любые фотографии.
Внутренний дворик
- На
изображении виден странный шов на тахте «Прут Тахтыбидох». Мы подправили
данный шов, и теперь он будет выглядеть одинаково правильно на всех
моделях тахты.
- Если
вы не видите проблему на изображении, значит, вы не видите, куда я тыкаю
пальцем.
Домашний кинотеатр
- Мы
исправили ошибку, из-за которой симы могли неожиданно перестать обниматься
во время просмотра фильма.
- Действие
«Взять порцию» теперь доступно в меню полных попкорниц и недоступно в меню
пустых.
- Как
видите, классическая ошибка с переменными!
На заднем дворе
- Калитка
для белой ограды, поставленная на белую ограду, больше не будет ярко
светиться, если рядом поставить источник света, а будет светиться в пределах
допустимой яркости.
Гламурный винтаж
- Обеденный
стул «Блистательное вместилище» больше не будет оставлять после себя тень,
если сим решит сесть на стул или встать с него.
- Это
первые симптомы расстройства личности и тени. Сначала это все делается
назло родителям, потом — БАХ! — пошли пираты, пропавшие мальчики,
волшебная пыль... Не успеете заметить, как ребенок уже на пути на далекий
остров.
Ну и по традиции: не катайте шары в желоб и не кидайте их
высоко, а также выбивайте спэры и тройные страйки.
-SimGuruGnome